ความจริงเกี่ยวข้องกับโป๊กเกอร์แค่ไหน?
ความจริงเกี่ยวกับทักษะเป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีการพูดถึงบ่อยที่สุดในโลกของโป๊กเกอร์ แต่ในกรณีส่วนใหญ่การโต้แย้งนั้นขึ้นอยู่กับความคิดเห็นส่วนตัวเท่านั้น บางคนยืนยันว่าโชคมีความสำคัญมากกว่าทักษะ (หรือในทางกลับกัน) จะต้องใช้เวลาในการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบขนาดเล็กของโป๊กเกอร์ที่นำไปสู่ชัยชนะและอัตราส่วนของโชคชะตาต่อทักษะ ในระดับพื้นฐานที่สุดองค์ประกอบคือ: ไพ่ที่แจกไพ่ประเภทเกมอุปสรรคของฝ่ายตรงข้ามและประสบการณ์ที่จำเป็นในการกำจัดฝ่ายตรงข้าม ... ไพ่ที่แจกไพ่ (ทักษะ> 50% - อัตราส่วนแตกต่างกันไปตามสาขาวิชา) สมมติว่าระดับสนามเล่นไพ่จะถูกแจกเป็นส่วนใหญ่ ขึ้นอยู่กับโชคชะตา แต่ในระยะสั้นเท่านั้น นี่เป็นความคิดเห็นที่แสดงในปี 2559 โดยผู้เล่นไมโครที่รู้จักกันดีโดยนาธานวิลเลียมส์ (ชื่อเล่น: 'BlackRain79') ซึ่งระบุไว้ในบล็อกส่วนตัวว่า "โป๊กเกอร์เป็นเกมทักษะระยะยาว 100% แต่มีความยอดเยี่ยม องค์ประกอบของโชคในระยะสั้นผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพลดแง่มุมของการเสี่ยงโชคลงโดยการตัดสินใจที่ชนะอย่างต่อเนื่องทางคณิตศาสตร์ดังนั้นจึงชนะในระยะยาว "ความหมายของสิ่งนี้ - และคำพูดเดียวกัน - ในขณะที่เกมดำเนินไปองค์ประกอบของ ทักษะชัดเจนขึ้น เช่นเดียวกับสงครามจิตวิทยาที่เกี่ยวข้องกับเดิมพันสูงของการแข่งขันโดยตรงซึ่งก่อให้เกิดชะตากรรม / ทักษะในการเปรียบเทียบที่ผันผวน ไม่ว่าในกรณีใดอัตราส่วนของโชคต่อทักษะขึ้นอยู่กับประเภทของโป๊กเกอร์ที่เล่น ตัวอย่างเช่น Texas Hold-Em คิดว่าจะมีอัตราส่วนเฉลี่ยประมาณ 70/30 ขึ้นอยู่กับทักษะในขณะที่เกมเช่น Five-Card Stud ต้องการความสามารถในการ 'อ่าน' ของฝ่ายตรงข้ามน้อยกว่าดังนั้นจึงวางอัตราส่วนของโชคชะตา เป็นทักษะที่ใกล้เคียงกับทักษะที่ต้องการเพียง 60/40 เมื่อโชคไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีส่วนร่วมไม่ว่าจะมากหรือน้อยสิ่งที่ดีที่สุดคือ "ดีที่สุด" ด้วยเหตุผล สิ่งนี้นำไปสู่เหตุผลที่แท้จริงว่าวิธีการฟังโชคนั้นต่ำกว่าผู้ที่เชื่อมากแม้ในประเภทของโป๊กเกอร์ที่ผู้เล่นควบคุมชะตากรรมของตนเองได้น้อยกว่า คุณภาพของฝ่ายค้าน ( […]

ความจริงเกี่ยวกับทักษะเป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีการพูดถึงบ่อยที่สุดในโลกของโป๊กเกอร์ แต่ในกรณีส่วนใหญ่การโต้แย้งนั้นขึ้นอยู่กับความคิดเห็นส่วนตัวเท่านั้น บางคนยืนยันว่าโชคมีความสำคัญมากกว่าทักษะ (หรือในทางกลับกัน) จะต้องใช้เวลาในการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบขนาดเล็กของโป๊กเกอร์ที่นำไปสู่ชัยชนะและอัตราส่วนของโชคชะตาต่อทักษะ ในระดับพื้นฐานที่สุดองค์ประกอบคือ: ไพ่ที่แจกไพ่ประเภทเกมอุปสรรคของฝ่ายตรงข้ามและประสบการณ์ที่จำเป็นในการกำจัดฝ่ายตรงข้าม ... ไพ่ที่แจกไพ่ (ทักษะ> 50% - อัตราส่วนแตกต่างกันไปตามสาขาวิชา) สมมติว่าระดับสนามเล่นไพ่จะถูกแจกเป็นส่วนใหญ่ ขึ้นอยู่กับโชคชะตา แต่ในระยะสั้นเท่านั้น นี่เป็นความคิดเห็นที่แสดงในปี 2559 โดยผู้เล่นไมโครที่รู้จักกันดีโดยนาธานวิลเลียมส์ (ชื่อเล่น: 'BlackRain79') ซึ่งระบุไว้ในบล็อกส่วนตัวว่า "โป๊กเกอร์เป็นเกมทักษะระยะยาว 100% แต่มีความยอดเยี่ยม องค์ประกอบของโชคในระยะสั้นผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพลดแง่มุมของการเสี่ยงโชคลงโดยการตัดสินใจที่ชนะอย่างต่อเนื่องทางคณิตศาสตร์ดังนั้นจึงชนะในระยะยาว "ความหมายของสิ่งนี้ - และคำพูดเดียวกัน - ในขณะที่เกมดำเนินไปองค์ประกอบของ ทักษะชัดเจนขึ้น เช่นเดียวกับสงครามจิตวิทยาที่เกี่ยวข้องกับเดิมพันสูงของการแข่งขันโดยตรงซึ่งก่อให้เกิดชะตากรรม / ทักษะในการเปรียบเทียบที่ผันผวน ไม่ว่าในกรณีใดอัตราส่วนของโชคต่อทักษะขึ้นอยู่กับประเภทของโป๊กเกอร์ที่เล่น ตัวอย่างเช่น Texas Hold-Em คิดว่าจะมีอัตราส่วนเฉลี่ยประมาณ 70/30 ขึ้นอยู่กับทักษะในขณะที่เกมเช่น Five-Card Stud ต้องการความสามารถในการ 'อ่าน' ของฝ่ายตรงข้ามน้อยกว่าดังนั้นจึงวางอัตราส่วนของโชคชะตา เป็นทักษะที่ใกล้เคียงกับทักษะที่ต้องการเพียง 60/40 เมื่อโชคไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีส่วนร่วมไม่ว่าจะมากหรือน้อยสิ่งที่ดีที่สุดคือ "ดีที่สุด" ด้วยเหตุผล สิ่งนี้นำไปสู่เหตุผลที่แท้จริงว่าวิธีการฟังโชคนั้นต่ำกว่าผู้ที่เชื่อมากแม้ในประเภทของโป๊กเกอร์ที่ผู้เล่นควบคุมชะตากรรมของตนเองได้น้อยกว่า คุณภาพของฝ่ายค้าน ( <40% Luck>ความกังวล 60%) ความสามารถของคู่ต่อสู้ของผู้เล่นทำให้อัตราส่วนความเป็นตำนานที่แท้จริงของโชคต่อทักษะที่เกี่ยวข้องกับไพ่ในโป๊กเกอร์ทุกประเภทนอกเหนือจากเกมประเภทอื่น ๆ เช่นที่พบใน Unikrn.com ที่เกี่ยวข้องกับบางส่วน รูปแบบของการต่อต้าน อย่างไรก็ตามความจริงที่ว่าคุณภาพของฝ่ายตรงข้ามเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญของการที่เกมโป๊กเกอร์สามารถทำให้ทักษะดังกล่าวยังคงเป็นพลังที่โดดเด่นในเมตริกนี้ ในความเป็นจริงในขณะที่มือสมัครเล่นหรือมืออาชีพใหม่สามารถเอาชนะมืออาชีพที่มีประสบการณ์ได้ในทางทฤษฎีความสำคัญของทักษะยังคงตอกย้ำความแตกต่างของรายได้โดยตรงระหว่างผู้เล่นที่มีประสบการณ์สูงและมืออาชีพ "มือใหม่" ด้วยเหตุนี้ดูเหมือนว่าการวางโชค "40%" เป็นขีด จำกัด สูงสุดสำหรับองค์ประกอบโชคในเมตริกนี้จึงเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง อย่างไรก็ตามการแข่งขันในฤดูใบไม้ร่วงที่มีการจับฉลากหรือวงเล็บล่วงหน้าจะถูกปฏิเสธเพื่อเพิ่มองค์ประกอบแห่งโชคชะตา ตัวอย่างเช่นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ Pro poker แปดปี แต่มีความสามารถในการอ่านร่างกายโดยเฉลี่ยสามารถกลายเป็นรายการโปรดมาตรฐานได้หลังจากถูกดึงดูดเข้าหาผู้เล่นที่มีประสบการณ์ระดับมืออาชีพเพียงสี่ปี อย่างไรก็ตามผู้เล่นคนหลังดูเหมือนจะสร้างความสมดุลระหว่างความสามารถในการวิเคราะห์มือล่างและหัวที่ดีกว่าสำหรับการหลอกลวง มันสร้างความกดดันให้กับการเลือกความสามารถในการวัดผลนี้อีกครั้งและความขัดแย้งดังกล่าวเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องสำหรับปรากฏการณ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งอาจทำให้เกิดความประหลาดใจครั้งใหญ่ในโลกของโป๊กเกอร์ ประสบการณ์การเล่น (<20% Luck>ทักษะ 80%) แน่นอนว่าประสบการณ์เป็นกุญแจสำคัญในการก้าวไปสู่จุดสูงสุดแม้แต่คนดังเช่น Daniel Negreanu ก็สามารถไปถึงจุดที่พวกเขาอยู่ในปัจจุบันได้โดยไม่สูญเสียและเรียนรู้ มีความจริงมากมายในความจริงที่ว่าคุณต้องการความสำเร็จในระยะเริ่มต้นเพื่อรับแรงจูงใจที่จำเป็นในการได้รับประสบการณ์ในระดับที่ทำให้มือสมัครเล่นกลายเป็นทหารเวกัสที่น่าอับอาย ตามที่เห็นได้จากวิดีโอไฮไลท์จำนวนนับไม่ถ้วนของการหมุนเวียนที่รุนแรงในการแข่งขันและการแข่งขันสดไม่มีชื่อของ gameplan ที่กันน้ำแม้ว่าจะมีความพยายามที่จะสร้างขึ้นก็ตาม อย่างไรก็ตามทักษะที่ได้รับการฝึกฝนในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสามารถชดเชยความสมดุลได้อย่างมากสำหรับผู้เล่นบางคนเช่นเดียวกับผู้เล่นแบล็คแจ็คหรือบาคาร่าที่มีประสบการณ์สามารถทำให้ 'ขอบ' ของเจ้ามือในคาสิโนส่วนใหญ่เป็นกลางได้ ท้ายที่สุดแล้วโชคก็มีบทบาทอย่างแน่นอนและไม่เคยมีมือใดเล่นชะตากรรมอย่างน้อย 0.01% ของผลลัพธ์ เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าทักษะเป็นปัจจัยสำคัญในระยะยาวแม้ว่าบางคนยังระบุว่าโชคไม่เกี่ยวข้องกับโป๊กเกอร์ระดับสูงสุด ไม่ว่าจะเป็นสายปาร์ตี้อะไรก็ตามผู้เล่นที่เก่งที่สุดจะยอมรับว่าทักษะที่แท้จริงนั้นมาจากการเรียนรู้และปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ทุกประเภทแม้ว่ามันจะเหมือนกับการชนะการแข่งขันแบบสบาย ๆ กับเพื่อนไม่ใช่การเอาชนะเวกัส
แทงบอล คาสิโน sa คาสิโน คาสิโน ออนไลน์ มือถือ คาสิโนtrue wallet ไม่มีขั้นต่ำ คาสิโนbet

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *